memo-x

Berita, komentar, dan fitur terbaru dari The Memo X

Ulasan Pokémon Brilliant Diamond: Potongan Kasar

Jika Anda ingin menebak properti hiburan mana yang menghasilkan dolar paling banyak, Anda bisa mengatakan Star Wars, Harry Potter, atau Marvel. Tapi tidak, penelitian oleh orang-orang seperti Statista menunjukkan bahwa Pokémon memiliki pendapatan tertinggi di antara waralaba media, dengan perkiraan pendapatan tahunan sebesar $105 miliar, melampaui Hello Kitty yang berada di peringkat kedua dengan $20 miliar.

Permainan ideologis berdasarkan monster saku menyumbang seperempat dari tumpukan uang tunai $ 105 miliar itu, jadi tidak mengherankan jika kita melihat setidaknya satu angsuran dipompa hampir setiap tahun. Rilisan baru dan rilis ganda juga merupakan bagian reguler dari apa yang mungkin digambarkan beberapa orang sebagai latihan parodi dalam menarik penggemar.

Oleh karena itu, debut Brilliant Diamond – dan kembaran terkenal yang terkait erat dengan mereka – adalah remake DS 2006. Sudah hampir dua tahun sejak pasangan Sword and Shield 2019 diluncurkan, jadi mungkin fandom telah menyerukan perombakan lain sebelum berikutnya rilis tahun Dari Legends: Arceus.

Sangat mungkin bahwa banyak pemilik Switch belum memainkan game aslinya, jadi ini adalah kesempatan mereka untuk mencoba versi yang sedikit dirubah. Anda menduga mereka mungkin ingin tidak membiarkan rasa ingin tahu mereka menguasai mereka.

Tentu, gameplay inti Pokémon cukup mendukung untuk maju, tetapi gaya seni datar (bagian 3D, bagian 2D) terasa paradoks dan kebingungan leveling menyebabkan monster dikalahkan dengan sangat cepat.

Sebagai rilis baru, ini tetap sesuai dengan aslinya tetapi menambahkan begitu sedikit hit sehingga banyak pemain akan tergoda untuk menunggu beberapa minggu untuk rilis Legends dengan harapan bahwa penggemar akan membawa sesuatu yang benar-benar inovatif.