memo-x

Berita, komentar, dan fitur terbaru dari The Memo X

suplemen Skate dikembangkan oleh EA baru Studio, Full Circle

EA mengumumkan studio terbaru di stabil, Full Circle, dan berbasis di Vancouver, tetapi juga fokus global, dan studio akan menjadi tim di belakang baru-baru ini mengumumkan Skate game.While baru masih belum jelas apakah entri terbaru dalam waralaba Skate akan apakah Skate 4, A reboot dari franchise, atau apa pun, EA telah mengkonfirmasi bahwa Tim Full Circle akan dipimpin oleh Daniel McCulloch, mantan kepala Microsoft Box Live. Kembali produsen Skate Deran Chung dan Cuz Parry masih di kapal, setelah mereka muncul dalam sekuel video yang komersial Skate pada EA Putar 2020.

logo Full Circle Studio

“Fans berharap Skate akan kembali menjadi ada dan kami ingin mereka merasa terlibat dalam proses dari pengembangan untuk rilis permainan dan seterusnya. Kami ingin mereka merasa bagian dari Full Circle.” “Kami ingin mereka merasa bagian dari Full Circle ,”kata McCulloch dalam sebuah pernyataan yang menyertai pengumuman.“Kita semua tentang bersenang-senang dan membuat pertandingan besar bahwa orang memiliki. mereka ingin bermain dengan teman-teman mereka. . Kami mencari lebih banyak pengembang untuk membantu kita membangun dunia yang menarik bagi para gamer untuk mengeksplorasi “Studio baru saat ini mempekerjakan untuk berbagai posisi termasuk seniman, desainer dan insinyur, dan sementara yang berbasis di Vancouver, itu adalah” cuddling – tim yang beragam “dari anggota yang terlibat dalam pembangunan”di seluruh dunia..Full Circle bergabung EA Sports dan Respawn Entertainment sebagai studio ketiga EA di kota Kanada.

Sayangnya, tidak ada kata baru tentang pembangunan di game Skate berikutnya belum, atau detail tambahan tentang melihat pertandingan mendatang, namun akhir tahun lalu, kita belajar bahwa Skate baru mungkin fokus pada konten yang dibuat pengguna. Pada saat itu, EA Andrew Wilson dibahas bagaimana Skate baru dalam “perkembangan yang sangat awal” tapi tren ini dalam dunia skateboard bisa muat dalam lingkup permainan baru.

READ  Jutaan ponsel akan diblokir dari Google Maps, YouTube, dan Gmail HARI INI dalam pembaruan besar-besaran

“Anda mengambil permainan seperti Skate,” kata Wilson, “dan sementara skateboard itu sendiri memiliki daya tarik besar untuk khalayak global besar, ada kecenderungan sekuler lain yang terjadi dalam industri kami di seluruh user-generated content, dunia terbuka, dan interaktivitas. ” melewati Juni. “Untuk banyak orang, Anda memikirkan ski sebagai titik awal yang menarik, tetapi Anda mulai membuat konten yang dibuat pengguna, eksplorasi, dan masyarakat di atas itu, dan yang memperluas kesempatan sangat.”

Jonathan Dornbusch adalah IGN Senior Editor Berita, Podcast luar!, Dan Leader PlayStation. Bicara padanya di Twitter Menanamkan Tweet.