Gugatan baru menuduh Valve menyalahgunakan kekuatan pasar Steam untuk mencegah persaingan harga.
Reporter Hollywood Dia mengatakan lima pemain telah mengajukan gugatan perwakilan kelompok di California dengan tuduhan bahwa Valve meminta pengembang dan penerbit untuk memasukkan klausul “negara yang paling disukai”.
Eurogamer Next-Gen News Cast – Haruskah Sony mengeluarkan pengembalian uang untuk mengontrol PS5?
Klausul negara yang paling disukai adalah klausul ekuitas ritel di mana pemasok setuju untuk memperlakukan pelanggan tertentu yang tidak lebih buruk dari semua pelanggan lainnya. Negara-negara yang paling disukai semakin diawasi oleh otoritas di seluruh dunia, termasuk Komisi Eropa.
Gugatan tersebut menuduh developer atau penerbit harus setuju bahwa harga game PC di Steam akan sama dengan di platform komputer lain. Pada dasarnya, gugatan tersebut mengklaim bahwa Steam tidak mengizinkan pengembang memberi harga game mereka di platform lain.
Gugatan, yang diajukan oleh firma hukum AS Vorys, Sater, Seymour, dan Pease LLP, menyatakan bahwa klausul MFN Valve membuat harga game PC tetap tinggi di platform lain, seperti Epic Games Store dan Microsoft Store.
Keluhan tersebut berbunyi “Steam MFN juga menghalangi inovasi dengan menciptakan penghalang buatan untuk masuk ke platform”.
“Ketika pasar untuk pasar seperti itu sangat terkonsentrasi, pendatang baru dapat menguntungkan konsumen dengan menurunkan harga perusahaan saat ini. Kemampuan menyediakan permainan komputer bagi konsumen dengan harga yang lebih rendah adalah salah satu cara perusahaan atau pendatang baru dapat memperoleh pangsa pasar. Pasar ini berfungsi dengan baik – yaitu, jika Steam MFN tidak ada dan platformnya bersaing dalam hal harga – maka platform yang bersaing dengan Steam akan dapat memberikan margin yang sama (atau lebih tinggi) untuk pengembang game sekaligus memberi konsumen harga yang lebih rendah.
Gugatan tersebut menggunakan tweet dari Presiden Epic Tim Sweeney untuk mendukung kasusnya. Dalam tweet Januari 2019, Sweeney mengatakan Steam memiliki “hak untuk memveto tarif”.
Steam memiliki hak veto dalam penetapan harga, jadi jika pengembang multi-toko ingin menjual game mereka dengan harga lebih rendah di toko Epic Games daripada di Steam, maka:
1) Dapatkah katup mengatakan “tidak”?
2) Perbedaan harga kemungkinan akan membuat marah pengguna Steam, memicu ulasan ledakan, dll.– Tim Sweeney (@ TimSweeneyEpic) 30 Januari 2019
Kemudian di bulan Februari menciakSweeney menambahkan:
“Jika toko dominan menyertakan klausul paritas harga, dan mengambil bagian hasil yang jauh lebih tinggi daripada pesaing, satu-satunya cara bagi pembuat konten untuk mentransfer tabungan kepada pemain adalah dengan menghindari toko dominan.
“Itulah yang pada akhirnya akan terjadi!”
Anehnya, gugatan tersebut mencakup beberapa penerbit sebagai tergugat: CD Projekt, Ubisoft, kChamp Games (satu-satunya pengembang independen di belakang ShellShock Live), Rust, LLC (pengembang Los Angeles di belakang Hot Dogs and Horseshoes & Hand Grenades), dan Devolver Digital. Gugatan tersebut menuduh bahwa perusahaan tersebut telah menyetujui Steam MFN.
Tetapi mengapa hanya penerbit dan pengembang yang disertakan dan tidak banyak orang lain yang meluncurkan game di Steam? Mengapa memilih pengembang independen dalam kasus ini?
Gugatan tersebut menuduh bahwa jika Steam MFN tidak hadir dan platformnya bersaing dalam hal harga, maka platform yang bersaing dengan Steam akan dapat memberikan margin yang sama (atau lebih tinggi) untuk pengembang game sekaligus memberikan harga yang lebih rendah kepada konsumen. Tetapi apakah ini benar-benar terjadi?
Ubisoft membuang Steam selama beberapa waktu untuk meluncurkan game PC di Epic Games Store. Di platform Epic, Assassin’s Creed Valhalla adalah £ 49,99. Itu harga yang sama dengan biaya Assassin’s Creed Odyssey di Steam. Terlepas dari peningkatan bagi hasil yang diberikan kepada penerbit dan pengembang di Epic Games Store dan fakta bahwa Assassin’s Creed Valhalla tidak ada di Steam, tampaknya tidak ada penghematan yang diteruskan kepada pelanggan.
Bagaimana dengan Steam MVN yang menjadi dasar gugatan? berdasarkan Bagian harga dalam dokumentasi SteamworksPengembang dan penerbit bertanggung jawab untuk menetapkan dan mengelola harga produk mereka. Namun, propaganda palsu menegaskan bahwa Valve akan meninjau harga awal dan penyesuaian harga yang disarankan (penjualan).
“Harga awal akan ditinjau serta penyesuaian harga yang disarankan oleh Valve dan biasanya diproses dalam satu atau dua hari kerja,” dia membaca dokumen tersebut.
“Kami merekomendasikan strategi penetapan harga berdasarkan pengalaman kami dan mungkin menyarankan tarif berdasarkan konversi mata uang dan faktor lainnya.”
Apakah ini memenuhi persyaratan MVN? Tim Sweeney sepertinya berpikir begitu. Pada Februari 2019 menciak, Presiden Epic mengatakan “baris” yang ditinjau oleh Valve “menunjukkan bahwa pengembang tidak memiliki kebebasan untuk menetapkan harga untuk game.”
Ada ketentuan eksplisit di Bagian Steam Keys dalam dokumentasi Steamworks Yang mengungkapkan bahwa Valve mengharapkan keseimbangan harga pada Steam Switches, khususnya:
“Harap diperhatikan bahwa kunci Steam tidak dapat dijual di situs web lain kecuali produk tersebut tersedia untuk dibeli di Steam dengan harga yang tidak lebih tinggi dari harga yang ditampilkan di layanan atau situs web lain.”
Jadi apa yang terjadi disini? Kembali pada Februari 2019, Tim Sweeney dari Epic kicauan Biasanya tidak diketahui menyarankan perjanjian khusus antara Steam dan pengembang.
“Situasi dengan perkiraan paritas di Steam tidak jelas,” kata Sweeney. “Dokumen publik Valve mengatakan penjualan sementara di tempat lain bagus, tetapi mereka mengharapkan keseimbangan harga keseluruhan pada sakelar Steam. Apa yang dibutuhkan setiap perjanjian Steam khusus dengan pengembang umumnya tidak diketahui.”
Kemudian dari Sweeney Indonesia:
“Beberapa pengembang telah memberi tahu kami bahwa Valve memiliki persetujuan harga dan bahwa keseimbangan harga jangka panjang (tidak termasuk penjualan sementara) diantisipasi. Kami sedang dalam proses melakukan penelitian lebih lanjut. Karena perjanjian ini bersifat pribadi, klarifikasi apa pun tentang katup akan membantu . “
Valve belum mengomentari gugatan tersebut. Devolver mengguncangnya.
Kami memulai Rust Inc. Untuk mencuri Rust menjauh darimu secara diam-diam.
Devolverdigital 29 Januari 2021
Gugatan tersebut menginginkan keputusan yang menyatakan bahwa persyaratan MFN yang seharusnya dari Steam adalah “anti-persaingan dan merupakan monopoli ilegal dan monopoli konservatif,” dan perintah pengadilan, kompensasi, dan biaya hukum.
“Pembuat masalah. Pecinta bir. Penggemar alkohol total. Zombieaholic yang sangat menawan. Ninja twitter seumur hidup.”
More Stories
iPod akhirnya menjadi perangkat pengantara – tidak akan menjadi yang terakhir
Twitter sedang menguji tag baru untuk menunjukkan keterlibatan dari penulis Tweet dalam balasan
PS Plus Extra dan Premium menambahkan langganan Ubisoft + Klasik di atas