memo-x

Berita, komentar, dan fitur terbaru dari The Memo X

Inilah yang kami harapkan ketika Starfield akhirnya jatuh finally

Starfield secara resmi diluncurkan lagi pada tahun 2018, dengan Bethesda mengumumkan judul role-playing solo baru dengan harapan yang antusias. Pada saat itu, kami mengira petualangan luar angkasa kami akan berputar di sekitar kehidupan sosial kami dalam beberapa tahun. Setelah bertahun-tahun Fallout dan Elder Scrolls, kami pikir perbatasan terakhir sudah dekat.

Tiga tahun kemudian, kami tidak mendengar apa pun dari Bethesda – tapi itu akan berubah. Hanya dalam beberapa minggu, kami berharap untuk melihat pengungkapan penuh Starfield, di showcase Microsoft di E3. Berikut adalah beberapa harapan dan impian yang kami miliki untuk edisi besar Bethesda yang akan datang.

1. Di luar angkasa, tidak ada yang bisa mendengar suara Anda: Harapan pertama kami untuk Starfield adalah tetap mempertahankan semangat permainan peran Bethesda sebelumnya – dan benar-benar tetap menjadi dunia pemain tunggal dan sepenuhnya imersif. Ini berarti tidak ada layanan online, tidak ada transaksi mikro, dan tidak ada penggilingan atau isian yang tidak perlu, seperti banyak game “petualangan” modern lainnya. Ambil kembali tempat Anda di hati kami, Bethesda, dan ambil satu langkah kecil (mundur) untuk bermain game, tetapi satu lompatan besar ke depan untuk Starfield sendiri.

2. Kembalinya Morrowind: Game Bethesda modern, seperti Fallout 4 dan, erm, Skyrim (sekarang sekitar satu dekade lalu) menderita karena kurangnya imajinasi. Mereka merasa seperti jalan penuh. Itu adalah kejatuhan baru sekali, tetapi gagal membalikkan keadaan. Skyrim memang cantik, tapi itu juga setting fantasi terbaik yang bisa dibawa oleh game ini. Jadi dengan Starfield, kami berharap Bethesda kembali ke masa Morrowind, di mana orang asing itu keren dan para pemain menjadi “orang asing di negeri asing,” seperti yang dikatakan produser Todd Howard.

READ  Penampilan dalam game: Aplikasi obrolan video mempromosikan fitur AI 'komprehensif'

3. Menjalankan mesin: Tangkapan layar yang bocor tidak menceritakan kisah lengkapnya, tetapi Starfield tampaknya tidak menggunakan mesin baru. Namun, kami sangat berharap Anda melakukannya. Bethesda telah membangun mesin GameBryo-nya selama beberapa dekade, dan meskipun telah sangat ditingkatkan dari waktu ke waktu, tidak banyak yang dapat dilakukan sebelum awal yang benar-benar baru diperlukan. Kami berharap Bethesda dapat mengembangkan mesin yang memberikan jangkauan dan kebebasan yang lebih besar bagi pemain, tanpa mengurangi daya untuk sistem yang keren dan gameplay yang menyenangkan.

Starfield.

4. Ada level untuk ini: Jika Starfield menjadi petualangan luar angkasa, di mana pemain bisa pergi ke segala arah yang mereka inginkan dan menjelajahinya sesuai keinginan mereka, kami tidak ingin pengalaman itu dibatasi secara manual – kontrak gameplay. Jika kami menemukan area dengan penjarahan yang signifikan dan terlalu sulit di level kami, beri kami sensasi mencari solusi – atau melarikan diri. Jangan memodifikasi sistem leveling di seluruh papan. Tempatkan loot dan bos super secara manual, jangan menjadikan pemain sebagai pusat alam semesta setiap saat.

5. Pengalaman Alien: Mass Effect versi terbaru mengingatkan kita betapa hebatnya Opera Luar Angkasa, jika dilakukan dengan benar. Kami ingin melihat Bethesda menghadirkan dunia game yang benar-benar baru, penuh dengan ras alien baru yang harus dihadapi, lengkap dengan dunia, tradisi, jarahan, dan keadaan mereka sendiri. Jika Starfield dapat mencapai keseimbangan yang tepat antara kedalaman pengetahuan dan kedalaman eksplorasi, hasilnya luar biasa.

6. Menuju Bulan: Setiap kali seseorang pergi ke luar angkasa, dia mengambil risiko yang tidak dapat dipercaya. Agar Bethesda mendapatkan kembali mahkotanya sebagai pengembang utama untuk game pemain tunggal, mereka perlu melakukan hal yang sama. Jika mereka mengungkapkan penembak ruang angkasa seperti tentara yang lucu di orbit, di mana pemain mengumpulkan sampah untuk bertahan hidup saat menembak musuh alien yang tidak mencolok – Anda benar-benar akan kalah dalam permainan. Jika mereka mengungkapkan dunia fantasi, eksplorasi, dan misteri baru yang berpasir, dengan penekanan pada membuat pemain merasa seperti mereka bisa lebih dekat dengan alam semesta itu dan membuat cerita mereka sendiri – klasik bisa lahir.

READ  Pria itu menerima iPad Pro (2021) lebih awal, menerbitkan video yang menampilkan layar LED 4K HDR kecil

7. Dapatkan tanggal peluncuran yang tepat: Kami hanya menunggu tiga tahun untuk melihat pengungkapan resmi dari game tersebut – jadi kami dapat menunggu satu tahun lagi untuk rilisnya, jika diperlukan. Jika Starfield dirilis terlalu dini dan memiliki banyak bug atau fitur rusak, Starfield dapat mengalami nasib yang sama seperti Cyberpunk 2077 dan dicatat sebagai kegagalan, meskipun sukses secara finansial. Bethesda pernah dituduh sebagai bug di masa lalu, jadi mereka harus meluangkan waktu dan melakukannya dengan benar. Jika mereka berhasil, kami akan memainkan Starfield untuk dekade berikutnya.