memo-x

Berita, komentar, dan fitur terbaru dari The Memo X

Final Fantasy XIV Boss Naoki Yoshida membahas masalah server

Sejumlah besar karakter Final Fantasy XIV bersiap untuk pertempuran.

tangkapan layar: Square Enix

Final Fantasy XIV Kemacetan server telah menjadi masalah besar bagi basis pemain akhir-akhir ini, dan Anda mungkin tidak akan terkejut mengetahui bahwa penyebabnya, sebagian, adalah kesulitan yang disebabkan oleh pandemi covid-19.

di blog yang panjang diposting pagi ini, Final Fantasy XIV Sutradara Naoki Yoshida mengakui para pemain harus menunggu lama saat mencoba masuk ke MMO yang sangat populer, bersama Langkah-langkah yang diambil timnya untuk mengurangi kepadatan. dan sementara menendang pemain yang menganggur Tentu, orang-orang Limsa Lominsa hanyalah salah satu bagian dari masalah besar yang tidak akan terpecahkan dalam semalam.

Yoshida menjelaskannya Final Fantasy XIV Pusat data di Amerika Utara menerima peningkatan kinerja yang sangat besar pada 16 Juli, meningkatkan jumlah login bersamaan sebesar 18.000, tetapi itu tidak cukup untuk mencegah waktu tunggu selama akhir pekan berikutnya. Peningkatan server yang kurang substansial untuk pusat data Eropa direncanakan dalam “waktu dekat”.

Yoshida menambahkan, “Tim saat ini bekerja keras untuk meningkatkan server yang ada dalam upaya untuk meningkatkan batas, jika dengan jumlah yang lebih kecil, dan akan berusaha untuk melakukan penyesuaian dan peningkatan berkelanjutan sambil menjaga stabilitas permainan.”

Seperti yang lainnya akhir-akhir ini, keadaan dunia tidak Final Fantasy XIV Oh ya. Pandemi COVID-19 telah melemparkan dua rintangan besar ke jalan Square Enix, menurut Yoshida.

First, the ongoing chip shortage caused by an “extreme drop” in semiconductor production makes procuring servers a difficult task, especially for a company whose needs are as massive as Square Enix. And second, global travel restrictions have kept the server infrastructure team from visiting data center locations and assessing their challenges, though this may alleviate as employees begin to get vaccinated.

“As producer, the responsibility for being unable to predict the current influx of new players falls to me,” Yoshida continues. “The days before an expansion’s launch are supposed to be ones of excitement, but instead they’ve brought many players grief, and for that I, personally, am extremely sorry. We are aware of the burden we have placed on our player base, and are working diligently to lighten it in the coming weeks and months. We will continue to develop measures to combat server congestion, and will keep you up to date with any and all developments in this area.”

The next major Final Fantasy XIV expansion, Endwalker, is scheduled to release on November 19. Added content is sure to bring with it an influx of new and returning players. As positive an experience as I’ve had with the community during my time Mainkan Dan liputan Permainannya, saya tidak iri dengan sikap Square Enix yang menyebabkanSedikit peluncuran yang diharapkan.

READ  Sony Santa Monica hires for new, unannounced game