memo-x

Berita, komentar, dan fitur terbaru dari The Memo X

Esports: Para pemain industri bersaing untuk mendapatkan sepotong kue game seluler yang berkembang di Asia Tenggara, berita olahraga, dan berita utama

SINGAPURA – Pertumbuhan pesat pasar game seluler di Asia Tenggara sulit untuk diabaikan, dan para gamer ingin mendapatkan keuntungan dari pertumbuhan kawasan ini.

Asean adalah salah satu pasar game dengan pertumbuhan tercepat di dunia, dan firma riset global Statista memperkirakan bahwa pendapatan sektor game seluler di kawasan itu akan mencapai US $ 3,48 miliar (4,64 miliar dolar Singapura) tahun ini – tingkat pertumbuhan 16,3 persen tahun-ke-tahun. -tahun.

Statista juga melaporkan, jumlah pemain game mobile di kawasan yang berpenduduk lebih dari 670 juta itu diperkirakan mencapai 122,8 juta tahun ini.

Riot Games, pengembang dan penerbit video game, sangat ingin berekspansi ke wilayah ini. Telco Singapura Singtel mengumumkan Senin (8 Februari) bahwa mereka telah bermitra dengan Riot Games Asia Tenggara untuk menawarkan paket game berbayar kepada pelanggan selulernya tanpa peringkat nol untuk game seluler terbaru League of Legends: Wild Rift (Wild Rift).

Paket game, yang harganya berkisar dari $ 6,90 hingga $ 9,90 per bulan, memberi pemain gameplay bebas data tanpa batas, bersama dengan konten dalam game Wild Rift hingga $ 40.

Game seluler juga populer di Singapura.

Managing Director of Sales and Marketing Singtel, Jan Seok Hoon, mengatakan kepada Konsumen di Singapura bahwa 76 persen pelanggan Singtel bermain game di ponsel mereka.

Menurut konsultan seluler App Annie, warga Singapura menghabiskan lebih dari $ 332 juta untuk pembelian dalam aplikasi pada 2019, tertinggi kedua di wilayah pengeluaran konsumen untuk game seluler.

“Popularitas game seluler telah meroket tahun lalu karena semakin banyak orang yang menggunakannya untuk bersenang-senang dan hiburan selama pandemi,” kata Jan dalam konferensi pers virtual.

Meskipun ini adalah kemitraan pertama untuk Riot Games, Justin Hulog, manajer umum perusahaan untuk Asia Tenggara, Taiwan, Hong Kong, dan Makau, mengatakan pihaknya berharap dapat meluncurkan inisiatif serupa dengan salah satu mitra regional Singtel.

READ  Penyelidik: Perekam suara kokpit berhasil diunduh dari pesawat Indonesia yang jatuh

Popularitas judul game seluler di kawasan ini juga tercermin dari penonton acara serupa dari Asia Tenggara.

Kejuaraan Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) M2 bulan lalu menarik 3,08 juta penonton, menjadikannya acara olahraga elektronik keempat yang paling banyak ditonton dalam sejarah.

Dari lebih dari tiga juta penonton, setengahnya adalah penutur bahasa Indonesia, sedangkan Myanmar dan Filipina masing-masing menyumbang 18% dan 17%.

Singtel mengatakan pada awal Februari bahwa mereka akan menggelar liga profesional MLBB independen pertamanya tahun ini. Turnamen $ 100.000, yang diperkenalkan oleh PVP Esports Singtel dan pengembang game Moonton, akan memberikan lebih banyak kesempatan kepada pemain lokal untuk bersaing.

Carlos Alimurong, CEO Esports, mengatakan di festival bisnis online All That Matters pada bulan September bahwa perjalanan ke Filipina membuatnya sadar akan penyebaran smartphone di wilayah tersebut.

Dia berkata, “Itu adalah kesadaran bahwa saya datang ke Asia Tenggara – generasi penggemar berikutnya adalah orang-orang yang ingin mengakses olahraga ini dan yang berinteraksi dengan mereka melalui ponsel.”