memo-x

Berita, komentar, dan fitur terbaru dari The Memo X

Apple akan melawan gugatan antimonopoli epik dengan mengklaim “konspirasi yang direncanakan dengan cermat terhadap Apple dan Google”

Dalam mempertahankan diri dari kemungkinan tindakan antitrust paling penting dalam lebih dari 20 tahun, Apple Inc. Biaya diskon ruang sidang Sebagai perusahaan, ia telah tumbuh menjadi raksasa video game di belakang toko aplikasi pembuat iPhone dan sekarang menjadi pilihan Apple sambil menghasilkan uang di berbagai platform.

Apple AAPL,
-0,07%
Dibutuhkan palu hukum dari kasus Epic 323 halaman, menggarisbawahi gagasan bahwa tindakan pembuat “Fortnite” sama dengan pelanggaran kontrak dan aksi PR dalam mengejar gugatan antimonopoli. Epic telah tumbuh menjadi perusahaan bernilai miliaran dolar berkat kekuatan App Store, dan juga menyimpulkan bahwa mereka telah meneliti berbagai cara yang secara diam-diam dapat melewati aturannya, termasuk penyamaran kode dan enkripsi fitur terkait.

jangan lewatkan: Apel v. Epik: Apa yang diharapkan dari pengalaman yang dapat mengubah undang-undang antitrust dan ekosistem aplikasi seluler

“Perbaikan cepat” Epic adalah upaya nyata untuk memotong biaya dan memaksimalkan keuntungan – semua dengan kedok menampilkan dirinya sebagai “perang salib semua pengembang,” menurut mereka yang akrab dengan strategi hukum Apple. Pada akhirnya, Epic mencoba memperluas definisi hukum antitrust, kata mereka.

Apple berpendapat bahwa inti dari gugatan tersebut adalah “Proyek Liberty” Epic, yang disebut Apple sebagai “konspirasi yang direncanakan dengan hati-hati terhadap Apple dan Google.” Epic memperoleh kurang dari 7% pendapatan dari “Fortnite” melalui platform Apple, tetapi dengan mudah memilih untuk mengabaikan biaya komisi serupa yang dibebankan oleh Samsung Electronics Co. 005930,
-0,49%Dan
SONY Group Corporation,
+ 0,34%

6758,
+ 3,14%Dan
Nintendo Corporation Limited 7974,
+ 2,05%
Dan Microsoft Corp. MSFT,
-0,81%Dan
Apple menyatakan.

Apple juga meremehkan pernyataan Epic bahwa itu terlalu bergantung pada iOS, yang menghasilkan $ 700 juta dalam dua tahun sebelum dipecat oleh Apple. Dokumen pengadilan Disediakan oleh Apple Sony mengungkapkan PlayStation 4, yang menghasilkan 46,8% dari total pendapatan “Fortnite” dari Maret 2018 hingga Juli 2020. Xbox One, konsol Microsoft, adalah Platform No. 2, dengan 27,5%, dan iOS Apple di peringkat kelima dengan 7%.

READ  Daftar pekerjaan BioShock 4 mengisyaratkan dunia terbuka berkembang pesat

Argumen dari CEO Epic Tim Sweeney “adalah tidak masalah dengan perangkat Xbox, PlayStation, dan Nintendo yang memerlukan bagi hasil 70/30 karena mereka layak mendapatkannya,” kata Apple dalam arsipnya.

Sweeney, yang membahas strategi Project Liberty dengan CNN pada Januari, telah vokal dalam kritiknya terhadap Apple sejak 2016 dan terus melakukan perubahan pada App Store. Ketika pembicaraan itu gagal, perusahaan mengatakan memutuskan untuk menjajaki proses pengadilan.

Sementara itu, Apple mengklaim dalam file tertanggal 7 April bahwa komisinya kira-kira sama dengan toko perangkat lunak online seperti GOOGL Alphabet Inc.
+ 1,43%

GOOG,
+ 2,10%
Google Play Store dan toko konsol permainan video. Menjelang beta, Microsoft mengatakan pada hari Kamis bahwa mereka akan memotong biayanya menjadi 12% dari 30% mulai 1 Agustus. “Pengembang game adalah inti dari penyediaan game hebat untuk pemain kami, dan kami ingin mereka berhasil di platform kami,” Matt Botti, presiden Xbox Game Studios di Microsoft, mengatakan dalam sebuah posting blog. “Pembagian keuntungan yang jelas, tanpa batasan, berarti bahwa pengembang dapat menghadirkan lebih banyak game ke lebih banyak pemain dan mencapai kesuksesan komersial yang lebih besar dengan melakukannya.”

Menurut kesaksian tertulis yang diberikan oleh Apple atas nama ekonom Lauren Hitt dari Wharton School of the University of Pennsylvania, Apple “tidak memiliki pasar atau kekuatan monopoli di pasar yang ditentukan dengan benar. Pangsa Apple dalam pasar transaksi game digital berkisar antara 23,3. % dan 37,5%. “

Selain itu, menurut Apple, kebijakan App Store-nya telah menyebabkan ledakan penjualan perangkat lunak, dan lebih banyak keselamatan dan keamanan untuk pelanggan seperti Epic. Apple berpendapat bahwa Epic telah menjadi perusahaan bernilai miliaran dolar melalui penggunaan App Store, bersama dengan alat teknologi, dukungan bisnis, dan pemasaran Apple.

READ  Sandy Monroe menemukan apa yang dilihatnya di bawah Ford MAC E.

Apple tidak berhenti di situ. Data Epic sendiri yang menunjukkan pengguna yang memainkan “Fortnite” di beberapa perangkat biasanya membelanjakan lebih banyak pada platform Epic dalam game di konsol atau komputer, menentang klaim bahwa Apple App Store memonopoli koneksi Epic dengan pelanggan. Selain itu, dia menunjukkan bahwa Epic mengumpulkan komisi 60% untuk mendistribusikan game di tahun 1990-an, dan Epic menyebut hubungannya dengan Apple sebagai “saling menguntungkan” saat mencoba memisahkannya.

Epic mencoba menggunakan sistem pengadilan federal untuk mengganggu model bisnis Apple, tetapi konsekuensi yang tidak diinginkan akan merugikan konsumen dan pengembang, seorang perwakilan Apple mengatakan kepada MarketWatch.

James Malakowski, seorang ahli keuangan dan kekayaan intelektual, memperkirakan bahwa pengeluaran tahunan Apple untuk penelitian dan pengembangan di toko aplikasi telah berlipat ganda dari sekitar $ 500 juta pada tahun fiskal 2005 menjadi hampir $ 18,8 miliar pada tahun fiskal 2020, atau lebih dari $ 101 miliar pada tahun fiskal 2020. tahun fiskal 2020. Total selama itu. selang. Ini menyimpulkan bahwa inovasi ekosistem iOS yang dihasilkan dilindungi oleh paten, merek dagang, hak cipta, dan rahasia dagang.

Apple telah mengindikasikan bahwa mereka bermaksud untuk mengambil kesaksian dari setidaknya dua ahli Epic – David Evans, presiden Grup Ekonomi Global, dan Susan Athey, profesor ekonomi teknologi di Universitas Stanford – dan menggunakan komentar mereka untuk menentang Epic.